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第224章 曾有一个时代,或许没有战争(求收藏、评论、催更)(第1 / 4页)

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虚神界范围之广,已探索位面近乎都可以登上,[剑棘规则]又不加限制,所有种族都能够利用[规则],这不就是在给所有种族送福利?

看看如今打成一团,随时随地都爆发战争的局势。小族闭关锁国,即使缩在位面壁垒下,也只为求得一线生机,稍大一点的种族也是相互联合抱团取暖,以求在巅峰族群的战火下可以自保。

至于在巅峰族群里,人族是曙光系统2.0版本【无限战争:人族崛起】里被冠以这个名号的,也是目前所有巅峰族群里最年轻的一个。

但在人族近现代加入到这场无限战争的时候,其余的巅峰族群打生打死已经不知道多少年了!

哪怕是印象里不可一世的龙族,亦或是得到“世界树”庇佑的精灵们,也逃不过这个战争的磨盘。

穆重很快就带人用[剑棘]检验了一遍,回来的时候给郁野带来了肯定的答案。

无论是普通兽人,还是鱼人宝宝们,被[剑棘]扎过后,都不约而同地获得了相应的技能感悟!

毫无例外,都可以获得包括[痛觉阻断]这个技能在内的几个技能。

其实,这一点郁野心里已经隐隐有了答案。

毕竟,领悟[痛觉阻断]是郁野刚降临异界没多久的事了。

在这样的背景下,过往的哪一个世代,哪一族的冠位会这么“无私”把[剑棘]的[规则]开放给万族通用,让他们提升实力?

那就是在资敌!

所以,这么看起来只有一种可能性。

汉堡和他自己分属不同的两个的种族,但[剑棘]的效果却同样对他们两个生效了。

既然[剑棘]的这个[规则],对体质、力量差异巨大的人族和龙族都有效果,那或许对其他种族同样如此?

现在,答案已经得到验证了。

可这个结论出来了,也引发了新的问题。

哪一族的冠位,会将自己宝贵的“冠位法则”,赋予给所有种族都可以适用的[剑棘规则]上,却不加一个种族使用门槛的吗?

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