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第467章 硬核传教(第2 / 11页)

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然而,《精灵国度》极高的代入感早已决定了,哪怕是你从来不重视这里的剧情,你也多多少少会和NPC发生交流。

而且,本来就是为了任务奖励,也没有多少人真就沉下心去过剧情的。

在月下茉莉看来,比起打着瞌睡过任务,还不如快升级,和其他人战斗来得快活。

起初的时候,虽然产生了一丝好奇,但月下茉莉还是做好看完剧情开喷的准备的。

然而,在真正沉下心来了解祭司试炼背后的故事以后,月下茉莉却沉默了。

这是一个很有心的故事,也是一个带着悲伤的故事。

设计故事的人明显非常有水平。

整个记录通过不同的角度,借助不同人的话语,层层递进,一步又一步解开奥罗斯半位面的秘密。

同时,借助恰到好处的背景音乐和煽情,完美地将历史的那种厚重感,精灵们的使命感,以及半神奥罗斯的悲壮感给描述了出来。

让人知晓这段剧情的同时,不自觉地就在眼前浮现出了一副沧桑厚重,悲壮精彩的历史画卷……

月下茉莉一开始还有些漫不经心,但随着不断翻阅,渐渐地也认真了起来。

不知道为什么,月下茉莉从试炼剧情中,看到了她从来不会在其他游戏剧情中看到的那种历史的厚重感和真实感,史诗感和悲壮感。

那种感觉……就好像这个故事是真真正正发生了的一般。

不知不觉间,随着剧情的讲述,月下茉莉的脑海中就好像真的勾勒出了一位有血有肉,背负一切,奉献一切,哪怕是堕落也不忘初心信念的英雄形象。

尤其是当奥罗斯城中居民的欢笑声传来,那种幸福快乐和故事的沉重悲壮形成鲜明的对比,让月下茉莉心中莫名地就有些压抑和难过。

月下茉莉过去是不看剧情不假。

她从没有好好过过各种游戏剧情。

因为在她看来,这种主打MMO-RPG的冒险网游,本来的核心也并非剧情。

或许那种主打剧情流的文字游戏,剧情文本比较精彩,但那是本就为了卖剧情的,没有可比性。

在月下茉莉的眼中,一般的网游中的剧情全都是凑数的。

拙劣的故事,经不起推敲的逻辑,粗糙的背景,强行煽情以及有时甚至让人尴尬到不行的讲述,真的是浪费时间。

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