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第22章 移动瞬击的痛点(第2 / 5页)

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足以见得,连面板都不承认这狗屎的打法算是完成了训练。

“停,不用再打了,发现问题了吗?”

张旺没有第一时间解答,将问题先抛给了冯勤。

一方面是锻炼冯勤的观察能力和对功法的敏锐。

另一方面,也是为了让其多动动脑,等自己讲解时,更好的记忆。

这第二击中了,第三击也紧接其后落下,在落下之时,张旺动了。

不是后退,而是前进。

这一进,距离几乎和冯勤贴贴,惊得他又是暴退两步,气息稍稍不稳。

但这并非重点,重点是【瞬击乱套了】。

不仅是瞬击乱了套,还有精准度也受到了改变。

“乱,移动之后,先前按部就班学的流程,根本没办法规律地打完,同时因为距离的把控,还会将速度变慢,更容易被对方看穿。”

“嗯,分析还行,不过还差点。”

张旺轻轻点头,将木桩放下,解释道:

张旺没有多余的闪躲动作,只有前进或者后退。

但并非回合制,有时候他会在瞬击即将接触时,主动上前迎接,有时候又会暴退数步,拉开好几个身位。

就这么打上一个时辰,冯勤浑身汗水淋漓,却是一套瞬击都没打完。

没打完就算了,还乱得让人不忍直视,就像是还没切磋时的状态一样,很努力,但没啥成效。

任务栏里的次数,也依旧是(0/100)。

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