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752.虽然感觉不太对,但我还是要说,你变强了可不意味着我变弱了呀!(第1 / 7页)

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劈爪氏族的巫毒祭司们尝试过召唤陨石,但幽影山谷中的大地祭司们也憋着劲呢,他们不断的干扰陨石落点,让那些拖着尾焰的巨石在空中划过怪诞的轨迹一头扎在了狗头人的阵地中。

打得越多,杀得越快。

从下午到傍晚,狗头人的三次冲锋不能说毫无用处,甚至连丁点气势都带不来。

当然,豺狼人们派出狗头人倒也不是闲的无事帮助狗头人做“人口管理”,在漫山遍野的狗头人四处猪突的同时,劈爪氏族的巫毒军精锐们也在行动着。

它们顺着那唯一一条上山的路一路突进,在那个通往山谷的溶洞中和玩家们进行了反复的争夺,最终艰难拿到了溶洞的控制权。

幽影山谷的地形非常奇葩。

这里和外界有三道裂谷隔开,基本除了从天而降和遁地挖掘之外,大规模的军队行进根本不可能展开。

只能说当年幽影半精灵们能找到这个地方真是阿瓦隆赐福,他们在这山谷里躲了六十多年,除了那一次被狗头人挖洞突袭之外,剩余的时间这里从未被外界打扰过。

但反过来说,这么一个蛋疼的地形让守军想要大规模出击也很困难,所以那位哈斯督军才说守在这里的特兰西亚人根本成不了事。

人家豺狼人督军可不是乱说的。

结果再往里突进时,那些豺狼人直接傻了。

出现在它们面前是一条吊桥,而在吊桥对面守着的特兰西亚萌新们正以各种各样的姿态在挑衅着它们。

往前就只能踏上吊桥暴露在玩家的火力之中,而且对方只需要摧毁桥梁就能在物理上隔断内外联通,这下先锋们也蛋疼起来。

它们倒不怕死,主要问题是眼下这个局面光靠送死可没办法完成通行。

于是双方就这么僵在这了。

不过在过去一段时间里,幽影山谷的防线硬是被白银矮人们通过塑造地形而无中生有的弄出了一圈建立在山脊上的火力平台,内部通过坑道与山谷连接,让远程火力总算是有了可以发挥的空间。

因此在武装狗头人漫山遍野的开始攻击幽影山谷的时候,那些山脊上的突出平台上的炮兵就开始轰鸣。

弗雷泽上校亲自指挥着开拓军团的炮兵们,将那致命的火力不断向下覆盖。

以高打低有难以掩盖的地形优势,那些沿着山脊猪突冲锋的狗头人根本就没办法突破火力圈,只能在这荒芜山毫无植被遮挡的山体上挨炸,最憋屈的是,它们连反击都很难做到。

总不能指望狗头人能把手中的长矛丢出去击中那些飞舞的炮弹吧?

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