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371.恰到好处的版本更新(第2 / 6页)

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初始据点-村落/军营/商站-城镇/要塞/集市-城市/防线/商业中枢。

在各公会从行政处获取据点地契后,必须指定该据点的功能与发展路线并按照行政处发布的建设任务在定期内完成指标。

一旦据点的发展度长期无法让行政处满意,那么在最多三次行政斥责后,该据点的管理权将被永久收回并重新分配。

Ps:

此次下发的‘马奇诺防线’为特殊据点,它无法被用于除‘军营-要塞-防线’之外的其他用途。

最终在测试组成员的以死相逼之下,我们开发组的攻城狮们终于在封测结束前搞定了这个重量级玩法。

自更新之日起,特兰西亚将新增三块玩家领地,我们称之为‘据点’!

在该区域中的一切领民招募、据点建设与法规约束都将由玩家们来商议决定,猩红堡行政处将下发最大权力,仅保留税收、巡查以及必要时刻的介入。

这将是本游戏高自由度的又一次完美体现。

玩家们将不再扮演普通的冒险者而是可以用‘领主’的姿态踏上特兰西亚的政治舞台,但因为玩家据点的管理与建设并非单人可以完成,因此开发组数次权衡后,决定将据点管理权下放给玩家公会。

二.测试人员招募体系革新:

在长达两个月的封闭测试进行到现在这个阶段时,测试组已经意识到想要完成更深度的测试工作与剧情推进,势必需要招募更多测试人员参与到我们的项目之中。

因此在和开发组、决策组与后勤组的反复商讨后,我们最终决定采取新的测试人员招募模式。

自3.0版本更新之日起,测试人员招募权限将下放至玩家公会手中,配合猩红堡行政处即将推出的“公会评级”模式,所有等级到达2级以上的玩家公会每个周都将获得5-20个测试人员名额用于自行招募公会成员。

但请注意!

当前版本将下放的据点为‘激流堡’和‘马奇诺防线’,分别将交由在此次主线中表现出色的玩家公会‘激流骑士团’与‘猩红锤镰团’负责。

未被分配到据点的公会也不必着急,目前墨菲总督手中还有一块尚未确定归属权的据点,将按照之后任务推进情况决定归属。

在这里需要强调!

据点并非单一村落与城镇发展,按照其肩负的职责不同,据点的成长路线也有不同。

据点不同发展路线如下:

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