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第四百二十章 十二人的战斗(第2 / 3页)

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那玩家是个奕剑门派,趁机一剑刺中了离恨天,然后快速后退,果然,一秒之后,离恨天就解除了这麻痹效果,看来他虽然吃一些负面状态,但是似乎抗性较高,负面效果对他造成的影响时间,都被缩短了许多,生死符原本3秒的麻痹状态,到他身上只剩一秒,足足被减少了三分之二的时间。

似乎是受到莫剑的影响,剩下的玩家包括空山不见人在内,所有人在攻击的时候,都变得虚虚实实的,有时候冲上来不出招,突然变向吸引离恨天的视线,有时候又是冲上来打一下就赶紧退开。

眼下就剩这么点玩家了,自然不会显得拥挤,这让玩家们的攻击也变得机动灵活了许多,这样的攻击,显得更加的高效。

当然,这并不是说,之前玩家还多的时候那种围攻策略是错误的,就好比吃面包一样,你吃到第五个面包的时候饱了,不意味着你能否认前面四个面包的作用,要是没有之前玩家们前仆后继的攻击,离恨天怎么可能会因为杀了那么多人后,借助邪剑血魄打出大招?没有打出大招,护身罡气就还在,莫剑他们也就没指望能对他造成伤害。

玩家们打得机动灵活,而莫剑却是要借助不断移动的步伐,来积累步伐数,他已经将太玄经给装备上了,在面对这离恨天BOSS的时候,可控的致命伤害用处要好过几率的。

离位出掌,是闭气效果,莫剑这是在实验BOSS到底吃不吃负面状态,如果吃的话,闭气效果会让他的招式回气时间延长,避免他短时间内再次打出范围攻击型的剑气招式。

这一掌,伤害很低,只打掉了离恨天一千多点伤害,而且预想中的闭气效果并没有出现。

但是莫剑没有气馁,一次没有出现,不代表BOSS真的不吃负面效果,或许还有抗性之类的可能导致负面效果几率降低,所以出掌之后,他又后退了一步。

后退这一步,本来是预防有可能到来的攻击,不过莫剑这一退,却做了无用功,离恨天并没有理会他,而是出剑攻击他面前的一名龙门刀客玩家,刚才这龙门刀客玩家扑上来狠狠地给他一刀,一次暴击伤害,打掉了六千多血。

“依然有仇恨机制的吗?”莫剑看到这一幕后,这样想着,但是手下却没停,上前一步,回风落雁斩接连三招削在离恨天身上。

在移动到震位,莫剑又打出了一记八卦掌后,发现眩晕效果没能生效,心中默默地记下,然后突然出手,一记一剑化三清打出!

熟悉的白光闪过,致命一击打出来了,但是和以往不同的是,这次致命伤害的白光,竟然是连着出现三次的!

回风落雁斩伤害虽低,但是每一式都有不同的负面效果,第一式是减速,第二式是降攻,第三式是群伤,莫剑的三招回风落雁斩打在离恨天身上,发现只有第一式的减速效果生效了!

这个发现,让莫剑大为振奋,吃负面就好!

莫剑再次后退,同时一把生死符暗器朝着离恨天洒了出去,之前他还不敢用生死符,生怕浪费,但是既然知道BOSS吃负面状态,那生死符就有大用处了。

漫天花雨手法打出的生死符,足足有六枚落在了离恨天身上,离恨天这时候本来是想要对另一个攻上来的玩家出手的,却在这时候突然停滞了一下!

麻痹效果生效!

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