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第两百六十四章 跳大神(第2 / 3页)

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很显然,这意味着最后一间石室的石碑,可能和其他石室有所不同,龙木两位岛主武功很高,他们在之前的二十三间石室当中,都没有怎么停留,却在这最后一间石室中停留了那么久,这说明石碑上的内容可能比其他二十三间石室的更加高深和难以理解。

或许这最后一间石室,也有其他人进来过,但是却因为过于高深,导致他们不得不暂时放弃,先去其他石室琢磨去了。

而且,这种高深和难以理解的武功,龙木两位岛主在参悟的时候,恐怕也不希望被别人打扰到吧!?

想到这里,莫剑渐渐地有了一点谱了,他已经大致知道自己接下来要怎么做了……

干扰!对,就是干扰,要让这二人无法专心地参悟武学,要让他们觉得,有自己在场,他们根本就没法理清思路,让他们厌烦自己的存在,到时候两人总不可能摆岛主的威风把自己给赶出去吧?要知道,自己现在易容的可是一个刚上岛没多久的人物,不懂规矩那是肯定的,这二人到时候无法和自己计较,那么转身走人的几率至少超过五成!

通过莫剑在其他石室中呆过的经历来看,每间石室都应该会有一两个事件发生,而玩家在这里所起的作用,就是与NPC们进行交流互动,以催化和增大这种事件发生的概率。

而这种催化的作用,也并不是简简单单地就能够达成的,关键是要找对切入点!

莫剑之前所经历的两个事件,一个是木须道长拉他比武,另一个则是那莽汉和那瘦子之间的争执,这两件事情,虽然表面上看没什么联系,但是实际上它们却都有一个共同点,那就是关于石碑武学!

所以,莫剑可以肯定,这石碑武学,就是那关键的切入点。

至于要怎么发挥,那就得看玩家的智慧了,这一点上,系统给玩家的自由度还是很大的,莫剑现在所要做的,就是要怎么利用这个切入点,让两位岛主离开这石室。

不得不说,莫剑的思维真的是一流的,他竟然已经很快摸清楚了这次任务的关键所在,这种电影式的剧情副本,讲求的就是一种代入感,要忘记自己玩家的身份,代入到剧情当中去,设身处地地考虑问题,这就是任务的关键。

然而,莫剑左思右想,却突然发现,要达成这个目的,难度实在有点高!

既要让这两位岛主从沉思中回过神来,又不能主动和他们搭话,太过于引起他们的注意,这感觉本来就是互相矛盾的事情。

莫剑摇了摇头,试着让自己的思维冷静下来,顺便观察一下有没有什么可以利用到的地方。

有过了大约十多分钟,莫剑却突然发现了一件事情,这最后一间石室当中,一直没什么人来,除了他自己和这两位岛主以外,再没有第四个人出现了。

这是为什么呢?莫剑的思绪开始往这方面考虑了。

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