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第三百五十三章 鲁班锁(第1 / 3页)

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不过,途中还是出了意外,这青铜傀儡BOSS被莫剑砍掉了两只手臂之后,突然使用了一个莫剑之前没有用过的招式,站在原地,它的剩余的四只手臂当中。突然有两只将手里的武器给抛飞而出,打向莫剑。

遭遇这种突然的变招,莫剑根本没法抵挡,被BOSS丢出的两柄长刀命中。再次挂掉!

莫剑从复活点重新站起来后,自然是有点懊恼的,不过他还是压制住了心中的焦躁,长长地喘了口气后。心平气和地走了回去,再次挑战这青铜傀儡BOSS。

此时青铜傀儡BOSS由于脱离战斗。已经回复满了状态,所以莫剑自然又得从头来过,由于有了之前的经验,莫剑还是稳打稳扎地,将它的两只手臂重新打断。

等到它飞出武器攻击的时候,莫剑也早有了心理准备,提前判断了长刀的飞行轨迹,从容避过。

莫剑很清楚,打这样的BOSS不能蛮干,技巧性是必须要有的,所以再次回到了青铜傀儡BOSS的所在位置后,莫剑重新开始尝试。

青铜傀儡BOSS的攻击方式比较单调,当玩家和它的距离拉开的时候,它就会用刀刃旋风追杀过来,而一旦玩家和它的距离较近的时候,它就绝对会用六只手臂做连续的攻击。

当它使用刀刃旋风的时候,莫剑必须得引诱它去撞墙,而在引诱的时候,也是有技巧的,莫剑得计算它行进的角度,不然的话,没准没将它引得撞墙,反而莫剑自己会撞上它的攻击的,而当它被撞晕之后,此时便会有大约六秒的时间可供莫剑进行攻击。

连着试了好几次,莫剑发现这六秒的时间绝对不能完全用尽,在大约第五秒的时候,就必须得往后退了,要不然莫剑的闪避反应时间会不足的。

打这样的BOSS,要说难也不难,要是简单其实也不见得,因为这BOSS根本没有任何的血条显示,玩家的攻击打在它身上后,没有一个明确而直观的损伤显示,所以时间一久,玩家会渐渐丧失耐心的,这个时候就是考验玩家的时候了,要是因为心中急躁,恐怕就会因为急于抢攻而没有掐准时间撤离,导致被BOSS击杀。

接下来,莫剑的节奏又改变了一下,这BOSS虽然多加入了一种攻击手段,但是它的攻击还是循环重复着的,只要早作防备就行。

好不容易坚持到又将它的两只手臂打断,莫剑便警惕了许多,果不其然,青铜傀儡BOSS剩下最后两只手臂后,又进行了一次变招,站在原地用剩余的两把长剑在四面八方划出了无数的痕迹,宛如剑气风暴一般,要不是莫剑眼睛够用,及时地看清了剑气的间隙躲了过去的话,怕是又得重来一次了……

打这青铜傀儡BOSS,每个阶段的打法都必须做出相应的变动,而且还得尽量做到走位无误,这就是为什么会被称之为低容错率的原因了。

一旦如此,那等于又得重头来过,耐心差点的,没准会崩溃的吧?

很显然,莫剑这人从来不缺的,就是耐心,急躁的人是不可能玩好游戏的,既然看不到损伤情况,那么在和青铜傀儡BOSS纠缠的过程当中。莫剑根本就不去关注自己出手攻击了多少次,渐渐地将自己置身于一种机械的反复运作当中。

每次引诱青铜傀儡BOSS撞晕之后,莫剑就冲上去对它的手臂劈砍,同时心中默默计数,数到五的时候,就立马后退拉开距离,然后看准它袭来的方向,连续进行三次走位闪避,等到闪开了攻击之后。立马再行拉开距离,引诱BOSS使用刀刃旋风。

宛如最精密的仪器一样,莫剑由始至终没有犯过一丝错误,也不知道打了多久,只听见哐当一声响。青铜傀儡BOSS一只手臂终于被他给砍下来了!

莫剑心中波澜不惊,继续进行攻击。

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