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第五百一十四章 恶魔猎手化身 二(第1 / 3页)

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比如实力远远超过一般新晋神的唐纳德现在有六大神职,那么只要神力充足,他就可以创造六具化身,即使他还没有高举王座正式成为下位神,而其它新晋神即使具备了神国,至多也只能创造一两具化身,毕竟化身这东西是需要分割出本体的一大部分力量才能够诞生的。

一位达到条件的真神每创造或摧毁一个化身都需要花费他们至少一年的时间。

在这段时间该真神不能做任何事情,必须持续保持创造或摧毁的过程,如果不能从头干到尾,半途中断的话,那么就必须重新进行这一过程!

在唐纳德将信仰神真身进入神国核心的浮空方岛中心的时候,他的法则神本体便出来代替自身处理事务,通常情况下这种事情其它真神都是交由他们的化身负责的,但是唐纳德现在还没有脱离主世界,那么化身出现在这里就会受到物质位面规则的排斥,即使有着真理之书屏蔽一部分,也将受到不少的限制,并且存在于主世界的每一时刻都在消耗着神力。

虽然唐纳德觉得自己的神力储备还算充裕,但是也不能这么浪费不是,所以还是动用没有限制的法则神本体更合适。

神职这东西并不是越多越好,多而杂乱的神职反而会影响神格等级的晋升,因此很多真神都会在准备晋升下一阶段之前,就整理自己所具有的神职,将最适合自己、最有发展潜力的神职领域留下,其它的剥离出来,或用于通用神器的炼制,或与其他真神互通有无进行交换。

现存的大部分通用神器基本上都是由于这样的原因而诞生的!

对于真神领域有着丰富知识了解的唐纳德自然也知道这些,目前他所具有的六大神职之中,自然守护与天谴这两大神职是他的主要神职,不但发展潜力最大,也是他力量的最大来源;炼金和锻造两个神职虽然只是新生的神职,但是关系到日后能否成功获得造物主资格,所以也是无法舍弃的重要部分。

出身于暗夜精灵的恶魔猎手,无疑是英雄职业之中克制法师的最好选择,它就相当于日精灵的魔法破坏者的加强版,实际上同为高等精灵后裔的二者确实有着不小的渊源,有传闻恶魔猎手这个职业的来源就是借鉴了魔法破坏者,只不过将目标改为了恶魔,而且进一步发展出了夺取恶魔力量为己用的方法。

这个神职的存在,是唐纳德应付自己最强大的敌人之一,蜘蛛女王这位魔神和她的恶魔手下最合适的力量,所以至少在解决来自无尽深渊的威胁之前,他都不会放弃。

只有召唤师这个神职算是意外而来,对于他自身来说可有可无,不过唐纳德本是以召唤师起家,对这神职领域还是有着一定的感情,而且目前他的神职权柄并不混乱,也没有相冲突的情况发生,所以也不急着去放弃哪一个。

想明白了这些之后,唐纳德的真身本体当即就进入神国核心,开始为创造化身作准备。

化身是神祇意志与力量的扩展。真神可以感觉和知道任何它的化身所感觉和知道的情况,反之亦然。前提是没有受到强烈的干扰,比如被封印或者跨越宇宙晶壁系那种阻隔。脱离了本体的化身慢慢就会发展为一个独立的个体,甚至在另一个世界成为新的真神!

只要是处在同一个宇宙范围内,神祇可以命令他在任何地方的每一个化身。一个弱等神力的下位神通常最多可以拥有五个化身,而一个中等神力的中位神可以拥有十个化身,一个强大神力的上位神可以拥有化身的极限则达到二十个。

当然这只是理论上来说的,实际情况下,一位真神相要制造更多的化身,那么它就必须有足够多的神职权柄才可以。

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