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第三十七章 英雄祭坛 下(第2 / 2页)

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真正可以做到法武双修的,也只有那些具有非人血脉的人类后裔,比如获得巨龙力量的龙语法师、具有高等精灵血脉的半精灵剑圣,或者是真神的选民与后裔,还有深渊之中强大的法系恶魔。

但是那些存在几乎都是人们所传颂的古代英雄或魔王,那是在战火纷飞世界动乱的年代才会出现的人物,乱世出英雄。在现代,想要获得那种强大力量,机会无限接近于零。

而唐纳德竟然在如此巨大的潜力,只要顺利成长起来就能同那些古代英雄相比,这一切都是托真理之书的福!

选择恶魔猎手还有一个更重要的原因,那便是能够夺取与吸收恶魔的力量来提升自身的实力。在魔兽官方战役中,那位最出名的第一任恶魔猎手伊利丹可是仅次于上古半神那一类级别的大boss呢。可见获得克制恶魔的力量之后,下一次不但能够应对那位邪术师,更可以在每隔一段时间就会爆发的魔灾之中迅速增进实力,获得在这个世界站稳脚跟的强大力量。

当然转职之后的唐纳德可以获得该英雄职业的一切特性与技能,但是却不会改变太多本体的模样。不然其他人行职业还好,若是变成丛林守护者那样半人半鹿的模样,除非他一辈子呆在森林里生活,以后也无法出去见人了。

毕竟人家是是半神赛纳留斯宠爱的儿子,纵观所有种族和中立的英雄都算在内来说,也只有恐惧魔王、深渊领主以及火焰领主三名英雄的天赋与发展潜力可以与丛林守护者相比。不过这三者都是邪恶的非人类种族,尤其火焰领主更是没有实际肉体的元素种族,所以它们就不是唐纳德适合的选择目标了。

不过,恶魔猎手就不同了,天生就是战士与猎手的它无论在肉体战斗力还是法术能力上,都有着不俗的表现,而且它的职业特性也决定了其应对危机的多样化与灵活性——需知一个职业光有潜力不行,最终还是要看能够发挥出多少实力。

更何况,丛林守护者这个英雄总体来说是偏向辅助的,四大技能中,几乎没有强力的攻击技能。

无论是自然之力可以召唤出树人来协助作战,是用来抵御近身攻击的极好肉盾,还是荆棘光环可以让守护者更加有效的面对敌方大量近战部队,反弹伤害,还有缠绕术可以从地下召唤出带有荆棘的根须缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害。

这些都是属于辅助的光环技能和限制型技能,即便带有一定的伤害,对于自身实力的提升必须到最后期才能看得出来,反而对手下兵种是极有效的加强手段。

“本来身为高等精灵中强者的血精灵王子凯尔萨斯也也是一个很好的选择,无论是实力与发展强力,都仅次于前两个,而且其放逐和吸魔两大技能在对抗战士和施法者两方面都有着很大的优势。”

“不过血法师的职业与我自身的法师职业有着重合,虽然会获得一部分加成,但是反倒不如其他职业那般多方面的强大效果。而且血精灵法师因为放弃了天赋中的冰雪法术,而转而研究爆发力更强大的火焰和黑暗法术,所以对后续的发展定然会有一些影响。自然不如丛林守护者那般源自半神的纯正血统渊源潜力巨大。”

“我看中的不单是英雄的技能,还有获得英雄传承之后的体质与潜力。所以恶魔猎手是我目前为止最正确的选择,至于其它英雄的技能也都十分有用,但我也可以通过升级而获得真理之书的赋予。”

可以想象,如果唐纳德能够集合多个英雄和强大种族的天赋技能,那么他将成长到无比强大的程度!

最后的终极大招宁静唐纳德还比较看中,这个大招能在大范围内降下生命之雨,每一滴都可以如生命药水一般恢复一定的生命力,可以用来在战斗时快速的恢复己方大量的受损单位。

但是这个技能的缺点也十分明显,施放者在施法过程中不可移动,而且无法如游戏中一般区分敌我。如果敌方是非亲近自然的种族还好,不但不会增加生命,反而会受到反作用。若是敌人是精灵和人族等亲近自然的种族,那么同样可以受到生命之雨的加持,所以何时开始使用就需要仔细计算了。

况且这些技能他都可以通过每提升一个灵魂等级真理所赋予的天赋技能来得到,将来有了足够的灵魂之力也可以创建出想要的英雄,所以唐纳德便放弃了丛林守护者,选择能够尽快提高自身实力的恶魔猎手。

有了恶魔猎手带来的强大体质、力量与肉搏能力,几乎弥补了唐纳德身为法师的所有弱点。

历史可以证明普通天赋的人类根本就没有法武双修的可能,最终也只能以一方面为主,一方面为辅,综合能力强,但是单论高端力量,却是不如专精一系的那些强者们。

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