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一百零三、可兑换什么能力(第1 / 3页)

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所以仔细想想英雄无敌里面的人物四维属性,倒也算是足以体现出人物的身体素质了。

攻击力、防御力其实体现了一个人的*基本素质,应该是综合包括了力量、敏捷、体质之类的属性,虽然不知道游戏里具体是什么来评定的,可有这两个简单数据倒也足够了。

而力量、知识主要体现一个人的灵魂素质,也就是综合包括了精神力(灵魂力)数值、用精神力施展魔法等等之类特殊手段的强度,以及对于其他精神影响的抵抗等等之类。

根据朱凌路对于自己现在所遭遇的状况,反正生命力(hp)什么的不用考虑了,只要是致命伤,哪怕是生命力再高,脑袋掉了也得死。

至于魔法值也就是灵魂力了,这也是目前朱凌路最希望能知道的,但也可以在英雄无敌游戏的知识一项中体现。

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至于敏捷什么的,就算是敏捷数值再高,也不可能直接飞吧!

朱凌路真想给自己的身体弄一个数据化的信息,这样自己强化了多少,那就一目了然了。

不过没想到这魂器中魂主分魂居然给了这样的意外提示,但想想也是,英雄无敌游戏里的英雄都是有四维属性的,攻击力,防御力,力量,知识。

虽然比其他许多游戏里复杂的人体数据要简单许多,可也算是一种个人身体的数据显示了。

相对于朱凌路在许多小说里看到的什么人物数据,主要还有生命力,魔法值,敏捷,体力等等之类的,但许多数据若是到了现实里还真没什么意义。

比如在一些游戏里将人物彻底数据化,也就是每一次受伤少几个生命力,哪怕是砍了胳膊,都不会有致命的危险,可实际上朱凌路现在遇到的事情,自己的身体绝对没有数据化生命力的说法。

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