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魔法始记 第25节(第1 / 5页)

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那是魔法球的最高级运用——浮空城动力核心枢纽。

对此,书上只是提了这么一句,介绍下这个魔法的前景和终极应用,就像招生老师告诉你,我们这个专业走出去的人建造了天河超算,但毕业之后,你却成为了一名底层码农一样……

勒斯也没有好高骛远,魔法球初期就是一个纯粹的攻击类魔法,他要的就是这个。

真要让他学会动力核心枢纽又有什么用,连抱着它跟敌人同归于尽都做不到,他的魔力总量估计连一条线路都充不满。

《魔法球基础》这本书他之前已经粗略的翻过了,也早就找到了适合新手魔法学徒的类型。

因为之前想要让抓回来的魔素不再跑掉,他需要让触手分别给每个魔素打上一丝精神力,转化魔力。

负担大的同时也限制了制造触手的数量。

而有了魔泉之后,他可以直接放出十二个精神力触手,将魔素送进魔泉,在魔泉中的魔素因为身处他的灵魂之中,很快就会被灵魂内的精神力主体不断冲刷,以最小的精神力消耗,将它们转变成可以被控制的魔力。

同样的,它可以隔绝魔力对外界魔素的吸引力,否则每个魔法师在同行的精神感知中都是一个大灯泡了,说不定受到什么刺激还会引发魔素狂乱,产生爆炸等危险。

三个小时后,勒斯填满了魔泉,这也是他目前能够容纳的魔力上限。

就是刚才说的,只需要一个魔力核心以及八条能量通道的最基础法术模型。

奈瑟尔文明的魔法基于用魔法师自身转化过的魔力快速吸引魔素聚集,然后通过刺激魔力核心导致被聚集过来的魔素失去原本的惰性,变得极为活泼。

在这个状态下的魔素拥有极强的破坏力,通过不同的能量回路排列,可以分别达到低温、高温、爆炸、切割、斥力、吸力等效果,从而衍生出各式法术。

勒斯要学的这种最基础的魔法球运用了魔素的高温和爆炸属性。

从魔泉提取出一定量的魔力汇聚到身边,然后以魔力为中心构建八条能量通道。

魔泉一型的节点数和精神力占用量是专门为魔法学徒设计的,就算你能够搭建出拥有128个节点的二型魔泉,所占用的精神力对于这个阶段的初学者来说也根本无法承受。

如果真这么做了,将无法拥有调动魔力构建魔法的余力,成为了一个蓝量很大,但是没法释放技能的‘哑炮’。

心满意足的退出冥想,勒斯迫不及待的打开了《魔法球基础》。

根据上面的介绍,魔法球是奈瑟尔魔法文明中最基础、简单的技能,它的构架中,最简洁的一种只需要单个魔力核心加上八条能量通道。

而最复杂的一种,则拥有360个魔力核心和四千多条线路。

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